17 熱血傳奇(完)
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天行網絡代理《精靈》失敗的教訓,並沒有讓其他游戲運營商停下代理的腳步,也沒有影響南朝國繼續出產游戲。
但是天行網絡自己,卻深深記住了這次教訓。
這次的事故讓天行網絡所有人,都對“代理運營”游戲這件事產生了極大抵觸。
並且,對游戲外掛恨之入骨。
從此,他們對游戲的運營,有一個偏執的要求:外掛必須死!
不久之後,天行網絡走向了自研游戲的道路,並且在技術自研的道路上越走越遠。
《武林至尊》的玩家群體最終趨於穩定。
傲龍網絡終於松了口氣。
和《熱血傳奇》這種爆火的游戲比,那肯定還是比不了。
但好歹,游戲總算是活下去了,而且靠著這小部分粉絲,活的還不錯。
而傲龍網絡的人對自己的斤兩也有深刻的認識:這款游戲能活下來,純粹是因為IP足夠吸引他們。和自家的研發實力沒多大關系。
這也讓傲龍網絡對於小說影視IP愈發癡迷。
憑借自家視頻網站的優勢,傲龍在IP開發的道路上逐漸前行,這也導致了傲龍不太重視技術,屬於純粹的IP式研發。
《銀光大陸》經過版本更新後,玩家群體也趨於穩定。
萬星最終摸清了自家玩家群體的口味,做出了合適的調整。
《熱血傳奇》的賣點是PK,《銀光大陸》比不過,就避其鋒芒,走“玩家合作”的路線。
主打玩家合作,深化裝備詞綴系統,加大合作刷怪深度,把新的人物外形做的更加美觀,這些都緊緊抓住了留存玩家的胃口。
《銀光大陸》細分了市場,雖然賺不到大錢,卻也贏得小部分死忠粉絲,因此活的挺滋潤。
萬星網絡確定了代理運營外國游戲的路線。
在游戲本地化,和適應市場方面,萬星也漸漸有了自己的經驗和認知。
三個不同的開局,讓三家公司各自走向了不同的道路:技術自研,IP自研,代理運營。
至此,網絡新聞媒體盛傳的“三英戰呂布”告一段落。
結果是《熱血傳奇》大獲全勝,《武林至尊》和《銀光大陸》各自有少數支持者,繼續運營。《精靈》慘遭停運。
網絡上相關的議論有很多,不過《熱血傳奇》的霸主地位,已經徹底穩固下來,這點所有人都認識到了。
一家僅次於天行和萬星的新聞網站邀請周淩,希望可以對他做一期專訪。
周淩爽快的答應。
異次元總部,會客室裏。
“周淩先生,那麽,我們開始吧。”
“好的。”
“周淩先生,第一個問題,當初您是如何找到傳奇這款游戲的?坊間有傳聞這款游戲的制作組似乎已經解散了,是不是真的呢?”
“找到這款游戲只是偶然,當時只是試玩了一下,就非常心動。制作組確實已經解散,當初我買下游戲之後,他們就分錢走人了,後續怎樣我也不清楚。”
周淩的這段話當然是信口胡謅,畢竟這是U盤的秘密,是不能告訴別人的。
“在公測前,您有預料到傳奇會火嗎?有預料到會火到這種程度嗎?”
“我覺得會火,因為我很喜歡玩!”
周淩當時還有些將信將疑,只不過游戲確實很吸引他就是了。
尋常的談話繼續進行,沒多久,重頭戲就來了。
“天行CEO康平之前曾發文,預測《精靈》將會擊敗《熱血傳奇》,到了今天結果已經見分曉,周董對此有什麽看法呢?”記者笑瞇瞇地問。
周淩聽完這個問題也覺得想笑。
“咳咳,3D游戲是未來的趨勢,這話沒錯啊!只不過……俗話說,前途是光明的,道路是曲折的。探索3d游戲的道路上,有些曲折在所難免。”
一定要憋住笑!
憋!
我憋!
不行!
憋不住了!
周淩笑出了聲。
本來,按照其他兩家的結果來看,天行網絡也完全可以招攬到一小批玩家,並且就此安穩的盈利。
畢竟游戲市場這塊蛋糕很大,周淩吃到大部分基本就飽了,其他人也能吃到小部分。
但是世事難料。
誰想到天行的運氣如此之差,旗下的游戲活生生的死於外掛。
康平這一口預測,把自家游戲預測死了……
不久後,這篇采訪稿就迅速出爐。
在網上引起熱議。
“偶然發現?我才不信……”
“有些曲折在所難免……雖然一句重話沒說,但是總感覺在暗示什麽哈哈哈。”
“周淩:我能打三個!”
“熱血傳奇能火起來,如今看來也不是全靠運氣啊……”
“樓上的兄弟,如果真是只靠運氣,那天國的諸神之戰會氣瘋。”
“運氣只不過是托詞,熱血傳奇的火爆值得研究……”
天行CEO康平當然也看了這篇新聞稿。
他差點砸碎顯示器。
“道路是曲折的?”
“我曲折*****”
康平把怒火轉化為動力,對於自研游戲的事情愈發用心。
看著研發工作室的進度,康平心下稍感安慰。
“等著吧,周淩,我會要你好看!”
——
外行看熱鬧,內行看門道。
玩家們大多看個熱鬧,討論一番也就過去了。
但是真正從事游戲行業,互聯網行業的人,都在反覆揣摩研究《熱血傳奇》。
《熱血傳奇》已經成為業界的標桿與聖經。
每個人都在研究。
每個人都在學習。
他到底為什麽能吸引人?
他到底為什麽這麽火?
還有最重要的。
他的成功是否可以覆制?
無數人在研究《熱血傳奇》,而周淩手下《夢幻西游》已經蓄勢待發!
《熱血傳奇》在周淩的游戲規劃裏,也終於要告一段落了。
周淩還會繼續更新《熱血傳奇》,但是不會像夢中世界一樣開放免費版本。
他會始終維持原始公平的收費模式。
閉上眼,周淩依稀還能感覺到夢中世界的人,對《熱血傳奇》的留戀和懷念。
夢中世界的傳奇已經死了。
雖然還在運營,但它真的已經死了。
如果把游戲當做人來評價的話,可以這麽說。
夢中世界裏,熱血傳奇,他是一個豪爽義氣的剛猛大漢。
這個人,他輝煌過。
所有游戲都懵懵懂懂的時代,他用霸道的力量,成為當之無愧的主宰。
這個人,他茫然過。
外掛泛濫,私服湧現的時候,他束手無策,更在之後鬧出運營權糾紛。
這個人,他迷失過。
免費游戲橫行的時代,他隨波逐流,也邁入免費的行列,最終身敗名裂。
他被無數人罵過。
被保守者罵“電子h洛因,精神y片”。
被愛好者罵“坑錢無數,沒錢玩個屁”。
被嫉妒者罵“能火不過是運氣好而已”。
他名聲不好,他外表不美。
但他是一代人的回憶啊!
他真的死了。
即使他還在走動,還在擡頭。
也掩飾不了一個事實:他已經死了。
他早就變成行屍走肉,唯一能動的只剩下心臟。
心臟的肌肉叫青春,
心臟的跳動叫信仰,
心臟的血液叫回憶。
1.76版本就是他最莊嚴的遺像。
免費模式,是拿出表皮,換掉核心,對他殘忍的鞭屍。
登上手機,是用演技浮誇的演員,對他曾經勇武的拙劣表演。
千千萬萬的私服,是對他“只得其身,不得其神”的克隆。
他的輝煌,將永遠,被他的愛好者銘記。
他現在需要的,是一場盛大的葬禮。
然後,離去。
永別了!夢中世界的熱血傳奇!
在這個世界,周淩還你了一場應有的輝煌!
就這樣吧。
窗外的太陽依舊升起。
生活依然繼續。
周淩的游戲帝國之路才剛剛開始。
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但是天行網絡自己,卻深深記住了這次教訓。
這次的事故讓天行網絡所有人,都對“代理運營”游戲這件事產生了極大抵觸。
並且,對游戲外掛恨之入骨。
從此,他們對游戲的運營,有一個偏執的要求:外掛必須死!
不久之後,天行網絡走向了自研游戲的道路,並且在技術自研的道路上越走越遠。
《武林至尊》的玩家群體最終趨於穩定。
傲龍網絡終於松了口氣。
和《熱血傳奇》這種爆火的游戲比,那肯定還是比不了。
但好歹,游戲總算是活下去了,而且靠著這小部分粉絲,活的還不錯。
而傲龍網絡的人對自己的斤兩也有深刻的認識:這款游戲能活下來,純粹是因為IP足夠吸引他們。和自家的研發實力沒多大關系。
這也讓傲龍網絡對於小說影視IP愈發癡迷。
憑借自家視頻網站的優勢,傲龍在IP開發的道路上逐漸前行,這也導致了傲龍不太重視技術,屬於純粹的IP式研發。
《銀光大陸》經過版本更新後,玩家群體也趨於穩定。
萬星最終摸清了自家玩家群體的口味,做出了合適的調整。
《熱血傳奇》的賣點是PK,《銀光大陸》比不過,就避其鋒芒,走“玩家合作”的路線。
主打玩家合作,深化裝備詞綴系統,加大合作刷怪深度,把新的人物外形做的更加美觀,這些都緊緊抓住了留存玩家的胃口。
《銀光大陸》細分了市場,雖然賺不到大錢,卻也贏得小部分死忠粉絲,因此活的挺滋潤。
萬星網絡確定了代理運營外國游戲的路線。
在游戲本地化,和適應市場方面,萬星也漸漸有了自己的經驗和認知。
三個不同的開局,讓三家公司各自走向了不同的道路:技術自研,IP自研,代理運營。
至此,網絡新聞媒體盛傳的“三英戰呂布”告一段落。
結果是《熱血傳奇》大獲全勝,《武林至尊》和《銀光大陸》各自有少數支持者,繼續運營。《精靈》慘遭停運。
網絡上相關的議論有很多,不過《熱血傳奇》的霸主地位,已經徹底穩固下來,這點所有人都認識到了。
一家僅次於天行和萬星的新聞網站邀請周淩,希望可以對他做一期專訪。
周淩爽快的答應。
異次元總部,會客室裏。
“周淩先生,那麽,我們開始吧。”
“好的。”
“周淩先生,第一個問題,當初您是如何找到傳奇這款游戲的?坊間有傳聞這款游戲的制作組似乎已經解散了,是不是真的呢?”
“找到這款游戲只是偶然,當時只是試玩了一下,就非常心動。制作組確實已經解散,當初我買下游戲之後,他們就分錢走人了,後續怎樣我也不清楚。”
周淩的這段話當然是信口胡謅,畢竟這是U盤的秘密,是不能告訴別人的。
“在公測前,您有預料到傳奇會火嗎?有預料到會火到這種程度嗎?”
“我覺得會火,因為我很喜歡玩!”
周淩當時還有些將信將疑,只不過游戲確實很吸引他就是了。
尋常的談話繼續進行,沒多久,重頭戲就來了。
“天行CEO康平之前曾發文,預測《精靈》將會擊敗《熱血傳奇》,到了今天結果已經見分曉,周董對此有什麽看法呢?”記者笑瞇瞇地問。
周淩聽完這個問題也覺得想笑。
“咳咳,3D游戲是未來的趨勢,這話沒錯啊!只不過……俗話說,前途是光明的,道路是曲折的。探索3d游戲的道路上,有些曲折在所難免。”
一定要憋住笑!
憋!
我憋!
不行!
憋不住了!
周淩笑出了聲。
本來,按照其他兩家的結果來看,天行網絡也完全可以招攬到一小批玩家,並且就此安穩的盈利。
畢竟游戲市場這塊蛋糕很大,周淩吃到大部分基本就飽了,其他人也能吃到小部分。
但是世事難料。
誰想到天行的運氣如此之差,旗下的游戲活生生的死於外掛。
康平這一口預測,把自家游戲預測死了……
不久後,這篇采訪稿就迅速出爐。
在網上引起熱議。
“偶然發現?我才不信……”
“有些曲折在所難免……雖然一句重話沒說,但是總感覺在暗示什麽哈哈哈。”
“周淩:我能打三個!”
“熱血傳奇能火起來,如今看來也不是全靠運氣啊……”
“樓上的兄弟,如果真是只靠運氣,那天國的諸神之戰會氣瘋。”
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天行CEO康平當然也看了這篇新聞稿。
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康平把怒火轉化為動力,對於自研游戲的事情愈發用心。
看著研發工作室的進度,康平心下稍感安慰。
“等著吧,周淩,我會要你好看!”
——
外行看熱鬧,內行看門道。
玩家們大多看個熱鬧,討論一番也就過去了。
但是真正從事游戲行業,互聯網行業的人,都在反覆揣摩研究《熱血傳奇》。
《熱血傳奇》已經成為業界的標桿與聖經。
每個人都在研究。
每個人都在學習。
他到底為什麽能吸引人?
他到底為什麽這麽火?
還有最重要的。
他的成功是否可以覆制?
無數人在研究《熱血傳奇》,而周淩手下《夢幻西游》已經蓄勢待發!
《熱血傳奇》在周淩的游戲規劃裏,也終於要告一段落了。
周淩還會繼續更新《熱血傳奇》,但是不會像夢中世界一樣開放免費版本。
他會始終維持原始公平的收費模式。
閉上眼,周淩依稀還能感覺到夢中世界的人,對《熱血傳奇》的留戀和懷念。
夢中世界的傳奇已經死了。
雖然還在運營,但它真的已經死了。
如果把游戲當做人來評價的話,可以這麽說。
夢中世界裏,熱血傳奇,他是一個豪爽義氣的剛猛大漢。
這個人,他輝煌過。
所有游戲都懵懵懂懂的時代,他用霸道的力量,成為當之無愧的主宰。
這個人,他茫然過。
外掛泛濫,私服湧現的時候,他束手無策,更在之後鬧出運營權糾紛。
這個人,他迷失過。
免費游戲橫行的時代,他隨波逐流,也邁入免費的行列,最終身敗名裂。
他被無數人罵過。
被保守者罵“電子h洛因,精神y片”。
被愛好者罵“坑錢無數,沒錢玩個屁”。
被嫉妒者罵“能火不過是運氣好而已”。
他名聲不好,他外表不美。
但他是一代人的回憶啊!
他真的死了。
即使他還在走動,還在擡頭。
也掩飾不了一個事實:他已經死了。
他早就變成行屍走肉,唯一能動的只剩下心臟。
心臟的肌肉叫青春,
心臟的跳動叫信仰,
心臟的血液叫回憶。
1.76版本就是他最莊嚴的遺像。
免費模式,是拿出表皮,換掉核心,對他殘忍的鞭屍。
登上手機,是用演技浮誇的演員,對他曾經勇武的拙劣表演。
千千萬萬的私服,是對他“只得其身,不得其神”的克隆。
他的輝煌,將永遠,被他的愛好者銘記。
他現在需要的,是一場盛大的葬禮。
然後,離去。
永別了!夢中世界的熱血傳奇!
在這個世界,周淩還你了一場應有的輝煌!
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